Всё из-за нескольких игр в App Store.
5 июня Sony подала официальное возражение в Бюро по патентам и товарным знакам США, оспаривая заявку на регистрацию товарного знака, поданную малоизвестной студией разработчиков приложений из Гонконга. Что стало причиной? Компания Naughty Cat Co., Limited, разработчик, состоящий в центре спора, пыталась получить права на товарный знак «Naughty Cat».
То, что могло бы стать обычной подачей заявки на товарный знак, теперь привлекло внимание внушительной юридической команды Sony, поскольку корпорация утверждает, что «Naughty Cat» имеет удивительное сходство с названием её известного подразделения по разработке игр, Naughty Dog.
Для Sony привычная дискуссия о том, какое домашнее животное является лучшим, не имеет значения (хотя, честно говоря, ответ очевиден — кошки), поскольку компания утверждает, что разница между этими двумя названиями практически незаметна. Остается неизвестным, выдержит ли этот аргумент проверку Патентного ведомства США, и вскоре может потребоваться более тщательный анализ обоснования Sony.
Вам также могут понравиться:
- Что связывает GTA 6, Cyberpunk 2077 и Baldur’s Gate 3?
- После волны неблагоприятных отзывов в Steam создатели Ori…
Naughty Dog против Naughty Cat: Факты
Naughty Cat в настоящее время предлагает всего два приложения в App Store, оба посвящены азартным играм и обещают реальные денежные выплаты. Это едва ли можно назвать крупной студией — скорее типичным создателем приложений.
Напротив, Naughty Dog, основанная в 1984 году, является титаном среди разработчиков видеоигр, на счету которой некоторые из самых известных франшиз Sony. От приключений Crash Bandicoot и Jak and Daxter до Uncharted и, не в последнюю очередь, The Last of Us — Naughty Dog создала многие шедевры платформы PlayStation, которые не переходят на другие платформы, оставаясь эксклюзивом.
Неудивительно, что Sony ревностно защищает свои товарные знаки, причем Naughty Dog пользуется особой защитой, поскольку является одноименной флагманской студией для консолей PlayStation.

Согласно документам, проанализированным IGN, в иске Sony против заявки Naughty Cat на регистрацию товарного знака утверждается, что знак «Naughty Cat» «сходный до степени смешения» с собственным товарным знаком «Naughty Dog» как по общему коммерческому впечатлению, так и по подразумеваемому значению.
Sony не владеет товарным знаком на само слово «naughty» — что вполне логично, поскольку нельзя просто так заявить о своих исключительных правах на произвольные слова. Бюро по патентам и товарным знакам США требует, чтобы товарный знак «идентифицировал источник ваших товаров и услуг». Таким образом, такие термины, как Sony, PlayStation и Naughty Dog, могут быть защищены, но отдельное слово «Naughty» — нет.
Тем не менее, Sony утверждает, что выбранный Naughty Cat товарный знак чрезмерно напоминает её собственный. «Начальная, доминирующая часть обоих знаков, NAUGHTY, идентична», — утверждает Sony в своем официальном заявлении.
«Вторичные элементы, DOG и CAT, существенно похожи, поскольку оба относятся к обычным домашним животным. По мнению Sony, это сходство может легко ввести общественность в заблуждение и заставить её ошибочно полагать, что Naughty Cat связана с SIE Sony Interactive Entertainment или Naughty Dog, или что её продукты каким-то образом одобрены или поддерживаются SIE и/или Naughty Dog».
Что этот судебный спор означает для геймеров?

Иногда юридические споры граничат с фарсом. Это один из таких случаев.
Независимо от того, выиграет ли Sony в этом споре о товарном знаке, фактическое влияние на геймеров, скорее всего, будет незначительным.
Если вы играете в одну из игр Naughty Cat (Cash Trip: Solitaire & Bingo или Bubble Bravo – Win Real Cash), скорее всего, название разработчика не произвело на вас особого впечатления, когда вы скачивали приложение. Если Naughty Cat будет вынуждена сменить бренд, вряд ли многие пользователи даже заметят это изменение.
Утверждение Sony о том, что товарные знаки сходны до степени смешения просто потому, что в каждом из них слово «naughty» сочетается с именем домашнего животного, кажется несколько преувеличенным. В конце концов, никто никогда не смотрел на мою кошку и не говорил: «Какая хорошая собака».
В книге Т. С. Элиота «Старая книга практических кошек» даже высмеивается эта идея. В «Обращении к кошкам» Элиот размышляет: «Как бы вы обратились к кошке? / Сначала я освежу вашу память / И скажу: КОШКА — ЭТО НЕ СОБАКА». Эта остроумная фраза сохранилась в грандиозном финале мюзикла «Кошки».
Назвать это преуменьшением было бы мягко сказано. Юмор заключается в его очевидности.
По иронии судьбы, самое убедительное доказательство потенциальной путаницы со стороны Sony можно найти в её собственном поведении: она протестует как «непослушная собака», но ведет себя с явной кошачьей хитростью.