И только Intel двигает рынок в положительном направлении с новыми видеокартами Battlemage.
Тема контроля часто поднимается в последнее время и, давайте будем откровенны, вызывает негодование и раздражение. Но это не моя цель, вместо этого хочу обратиться к сфере компьютерных игр и к тому, как они поразительно выросли в цене, что сделало вход в экосистему чрезвычайно сложным.
Это абсурдно. По-настоящему абсурдно. Я купил свой первый ПК на свои деньги ещё в 2011 году. Это была неплохая конфигурация для своего времени: Intel Core i5-2500K, 8 Гб оперативной памяти DDR3, стильный корпус BitFenix Shinobi, полный комплект. Главной изюминкой, несомненно, стала видеокарта — MSI Twin Frozr GTX 460, оборудованная 1 Гб видеопамяти, построенная на архитектуре Fermi от Nvidia с 40 нанометровым техпроцессом. Идеальная сборка для рейдов World of Warcraft: Cataclysm с моей гильдией. Эта карта продавалась до 10000 рублей, а мне удалось её купить и того дешевле. В январе 2013 года я обновился до GTX 660 в исполнении Asus DirectCU II, она могла похвастаться 2 Гб видеопамяти. Эта модель обошлась приблизительно в те же деньги, но производительность была значительно выше, а удвоенная память давала о себе знать.
Вернёмся в 2024 год, где ситуация полностью изменилась. Чтобы приблизиться к возможностям сопоставимой модели сегодня, вам придётся выложить более 30000 рублей, и это мы обсуждаем бюджетный, то есть самый доступный диапазон – рост составляет более 40% за последние одиннадцать лет на основе зарубежного ценника, с учетом курса доллара к рублю цены выросли ещё больше. RTX 4090 сегодня продаётся за 250000 рублей, тогда как передовые Titan’ы продавались ранее дешевле 100000 рублей. То есть видеокарты высшего класса подорожали более чем вдвое.
Но при ближайшем рассмотрении вы можете увидеть, что большая часть этой инфляции тесно связана с общей инфляцией в экономике. Особенно это касается более доступных видеокарт: поскольку 13000 рублей в 2013 году примерно эквиваленты 32000 рублей сегодня.
И я бы меньше возмущался, если бы не экономия в каких-то чудовищных масштабах. Если бы постоянная модернизация и повышение эффективности производства не приводили к снижению общих затрат, как это было с такими продуктами, как телевизоры.
Конечно, можно утверждать, что этим корпорациям необходимо поддерживать прибыльность и учитывать расходы на исследования и разработки. Тем не менее, видеокарты и сопутствующие продукты не испытали никакого падения цен, как это было когда-то между поколениями. Более того, эти компании, очевидно, обладают приличной нормой прибыли, чтобы компенсировать подобные изменения. В условиях текущего мирового инфляционного давления Nvidia, AMD и Intel представили новые линейки продуктов в прошлом году, каждая из них либо соответствует, либо сбивает цены своих конкурентов. Эта продуманная стратегия отвечает потребностям покупателей и кажется умной тактикой продаж.

Покупательная способность, сложность сборки
Я утверждаю, что стоящие перед нами проблемы значительно сложнее. С моей точки зрения, есть три основных фактора, которые делают приобретение нового компьютера среднего уровня значительно сложнее финансово, чем когда-либо прежде.
Во-первых, локализованная покупательная способность не поспевает за инфляцией, страдает от этого не только Россия, в США ситуация очень похожая. Анализ реального среднего дохода выросла значительно ниже в последние годы, чем инфляция за тот же период. Проще говоря, заработная плата не поспевает за ростом стоимости жизни. И пока причины этой ситуации следует искать в политике, статистика бесспорна, и её последствия очевидны.
Вторым и куда более важным фактором становится резкий всплеск компаний, выпускающих всё более сложные компоненты для каждого элемента современного игрового ПК. И пока видеокарты начального и среднего уровней, которые, следует отметить, составляют большую часть продаж, остаются доступными, остальная часть экосистемы ПК не разделяет эту тенденцию. Высокопроизводительные графические процессоры, а также центральные процессоры, материнские платы, оперативная память и твердотельные накопители, все испытали существенный рот стоимости.
Например, сравнивая линейки продуктов, материнские платы Asus ROG Hero ранее продавались чуть ниже или немного выше отметки в 200$. Сегодня, одна из наиболее современных моделей может достигать 700$. Кроме того, каждый компонент – система охлаждения, подсветка, вентиляторы, кастомные клавиатуры, мониторы – все вносят свой вклад в расходы на сборку ПК.
Наконец, отчасти из-за влияния онлайн-персон и расширенной интернет-культуры, уже недостаточно иметь простой корпус без окна, демонстрирующего необходимое оборудование. Скромный игровой ПК превращается в выставочный образец, украшенный RGB-подсветкой и обилием аксессуаров, которые могут ошеломить даже самых преданных фанатов. Практически невозможно провести пять минут в социальных сетях, не наткнувшись на шортс, демонстрирующий экстравагантную сборку ПК или игровую систему с мощной видеокартой за 120000 рублей и RGB-подсветкой, которая стоит примерно столько же.
Все эти факторы в совокупности делают среднюю сборку дороже возможностей типичного потребителя. Консоли не исключение из этой тенденции, а такие продукты, как PS5 Pro, выпускаются уже достигли 100000 рублей. В прошлой сборке собственного игрового ПК, который превосходит консоль по сопоставимой цене, легко было перейти в сообщество игроков на ПК. Однако сегодня это стремление становится далекой реальностью, пережитком давно минувших дней.

Intel неожиданно лидирует
Именно поэтому последняя инициатива Intel с видеокартой Arc B580 вызвала серьёзный позитивный резонанс. И пока последнее поколение настольных процессоров (Core Ultra 200S) вышло не особенно гладко, не так, как планировала Intel, новая видеокарта Battlemage от Синих выделяется на фоне остальных, особенно с точки зрения цены.

Куда всё это приведёт?
Тем не менее, это всего лишь один продукт в широком пространстве игровой экосистемы. ПК остаются чрезмерно дорогими, а PS5 Pro добралась до отметки в 100000 рублей. То, что когда-то считалось инклюзивной средой, теперь выдавливает энтузиастов. Вход в сферу компьютерных игр или даже консольных игр стал исключительно сложным с ценами на современное оборудование. Это неоспоримая реальность: стремление к лучшему игровому опыту теперь требует кредитов.
Устойчивый менталитет «мы против них» всегда характеризовал компьютерные игры. Будь то споры «красных против синих», «зелёных против красных» или «ПК против консолей», конфликтам много лет. Последние, в частности, являются проверенным временем противостоянием, которое укоренилось без финансовых барьеров, всё дело в дискуссиях об удобстве использования, графическом совершенстве или предпочтениях между мышью и контроллерами. Искусственный финансовый контроль, распространённый сегодня, отсутствовал в тех спорах.
Реальность такова, что, если не случится преобразующего сдвига в производстве и проектировании компонентов ПК, существенные изменения кажутся маловероятными. Цены, как ожидается, продолжат расти, заработные платы, скорее всего, продолжат падать, ситуация будет только усугубляться. Добавьте к этому угрозу торговых пошлин, введённых США, как результат стоимость импортных компонентов может вырасти ещё на 20-60%, вот вам рецепт экономического напряжения в сфере компьютерных игр.
Проблеск оптимизма в отношении видеокарт появляется из-за вызова, брошенного существующей дуополии Intel Arc Battlemage и новой B580. Более того, ожидание, окружающее слухи о модели B770, может привести к дополнительному снижению цен, хотя рынок хай-энд видеокарт, похоже, обречен оставаться под властью Nvidia.
Вам также могут быть интересны:
- Вот лучшие бюджетные игровые ПК: играем доступно
- Лучшие видеокарты: наш выбор на любой бюджет
- Лучшие игры для ПК: обязательные наименования, нельзя пропустить!














