Intel сообщила, что её технология XeSS 2 теперь может работать не только на собственных видеокартах, но и на видеокартах AMD и Nvidia. Однако решение об использовании этой технологии остаётся на усмотрение разработчиков, которые могут выбрать, включать ли её в свои игры или нет.
До сих пор доступная только для видеокарт Intel, технология XeSS второго поколения теперь, по крайней мере теоретически, может быть использована конкурентами. Intel объявила, что XeSS 2 теперь поддерживает видеокарты AMD и Nvidia.
Эта разблокировка объясняется выпуском обновления, посвященного XeSS 2, но также и, что более важно, выпуском нового SDK (версии 2.10), доступного для разработчиков. Затем они сами будут решать, хотят ли они интегрировать Intel XeSS 2 в свои игры в дополнение к DLSS от Nvidia и FSR от AMD.
По примеру AMD, Intel делает ставку на открытость
Напомним, что XeSS 2 была представлена в конце прошлого года одновременно с новыми видеокартами ARC «Battlemage» B580 и B570. Эта эволюция в области супер сэмплирования от Intel обеспечивает значительное улучшение качества по сравнению с предыдущими версиями. В частности, она вводит функцию генерации изображений (Frame Generation), а также модуль снижения задержки (XeLL — Xe Low Latency), тем самым повышая конкурентоспособность технологии.

Что касается совместимости XeSS 2 с видеокартами AMD и Nvidia, то картина кажется положительной, хотя и не однозначной.
С одной стороны, Intel уточняет, что для использования XeSS 2 требуется только Shader Model 6.4 (что является отличной новостью, поскольку это означает, что GeForce GTX серии 10 и более поздние, а также AMD Radeon RX серии 5000 и более поздние видеокарты должны быть совместимы). С другой стороны, похоже, что функция низкой задержки (XeLL) XeSS 2 связана с генерацией изображений, поэтому не может быть активирована отдельно на видеокартах конкурентов.
Таким образом, XeLL и Frame Generation должны обязательно использоваться вместе при активации XeSS 2 на видеокарте Nvidia или AMD.














