10 ядер архитектуры Zen 6, 20 потоков и впечатляющий 384-битный интерфейс памяти.
Слухи в отрасли: по мере появления новых сведений о будущих процессорах AMD, некоторые утечки неизбежно проливают свет на перспективные планы Sony и Microsoft по выпуску следующего поколения игровых консолей. Недавно обнародованная фотография кристалла вызвала новую волну спекуляций об этих устройствах, поскольку оба производителя, как ожидается, представят свои новинки в ближайшие годы.
Известный источник KeplerL2 недавно предположил, что обнаруженная фотография кристалла, вероятно, изображает APU, предназначенный для следующей системы Xbox от Microsoft. Созданный на основе ожидаемой архитектуры процессора AMD Zen 6, этот кристалл может пролить свет на предполагаемые характеристики консоли.
YouTube-канал Moore’s Law is Dead недавно опубликовал яркую схему APU AMD, работающего под кодовым названием «Magnus». Его замечательная конфигурация — ядра процессора Zen 6, объединенные в кристалле чипсета площадью 144 мм², в сочетании с обширным графическим сегментом площадью 264 мм² — и его обозначение как «полузаказной» явно указывают на то, что этот процессор разработан для будущей игровой консоли.

В то время как Moore’s Law is Dead предположил, что Magnus может стать ядром PlayStation 6, Kepler утверждает, что это куда более вероятно APU для Xbox, приводя несколько доказательств этой теории. В первую очередь, его значительные размеры и предполагаемая стоимость производства превышают компоненты, традиционно предпочитаемые архитектором PlayStation, Марком Черни. Кроме того, Kepler утверждает, что всё ещё скрываемый APU PS6 от Sony продолжает давнюю традицию Sony называть чипы в честь персонажей Шекспира, и его дебют ожидается как шестое прозвище, заимствованное Sony из «Бури».
Magnus состоит из трех ядер Zen 6 и восьми конфигураций Zen 6c, что в сумме даёт одиннадцать ядер, использующих новейшую конструкцию ЦП от AMD. Кеплер предполагает, что он будет работать как 10-ядерный процессор с 20 потоками, резервируя одно ядро для биннинга. Хотя на схеме отсутствует визуальное представление вычислительных блоков графики, Кеплер предполагает, что чип будет интегрировать 80 штук — это значительный рост по сравнению с 60 блоками в PlayStation 5 Pro.
Ещё одним признаком того, что Magnus разработан специально для Xbox, является его внушительная 384-битная шина памяти. Sony последовательно предпочитала 256-битный канал для всех версий PlayStation 4 и 5, в то время как Xbox One X от Microsoft использовала 384-битный канал, а Series X оснащена 320-битной шиной.
Kepler ранее утверждал, что и PlayStation 6, и следующая Xbox будут оснащены новой графической архитектурой AMD UDNA — преемницей RDNA 4, лежащей в основе недавно выпущенной серии Radeon RX 90. Ожидается, что этот архитектурный скачок принесет значительные улучшения в области трассировки лучей и машинного обучения, превзойдя возможности платформ RDNA 4 и RDNA 2, лежащих в основе PlayStation 5 и Xbox Series X.














