Удивительно глянцевый 4K WOLED от Asus выглядит потрясающе в любых условиях, но частота обновления 165 Гц — и режим Full HD 330 Гц — могут оставить желание лучшего.
Плюсы:
- Двойной режим: 4K 165 Гц и 1080P 330 Гц
- Блестящая панель WOLED с роскошным изображением
- Надёжное качество сборки
Минусы:
- 165 Гц не предлагают плавности более быстрых панелей
- Глянцевая поверхность притягивает блики
Asus ROG Strix XG32UCWG — один из новейших игровых мониторов с двумя режимами. На первый взгляд он похож на любой другой высококлассный игровой дисплей. На бумаге он сочетает в себе великолепную глянцевую 32-дюймовую панель WOLED с разрешением 4K, частотой обновления 165 Гц и впечатляюще низким временем отклика 0,03 мс. Для многих геймеров одни только эти характеристики, а также заметный логотип ROG, вероятно, оправдывают его включение в список фаворитов.
Однако главная особенность XG32UCWG — это возможность переключаться в режим Full HD и повышать частоту обновления до 330 Гц. В комплекте нет маркетинговых хлопушек, но вы получите всё необходимое: продуманные функции для геймеров, регулируемую подставку, два порта HDMI 2.1 и превосходное качество изображения.
Обзор Asus ROG XG32UCWG: База
Поскольку XG32UCWG входит в премиальную линейку Republic of Gamers от Asus, ожидайте яркого дизайна, высококлассных функций и прочной конструкции по соответствующей премиальной цене. Хотите верьте, хотите нет, но тестируемый монитор (XG32UCWG) является более доступным из двух 32-дюймовых WOLED-мониторов Asus: более дорогая модель XG32UCWMG за 105000 рублей повышает частоту обновления в разрешении 4K до 240 Гц и предлагает 480 Гц в Full HD.
Обе модели используют панель LG WOLED с глянцевым покрытием TrueBlack. Asus утверждает, что это новое покрытие значительно углубляет чёрный цвет, независимо от условий освещения. В обычном освещении глянцевые покрытия WOLED могут выглядеть чуть сероватыми, что подрывает репутацию OLED, известную своей чернильной чернотой.
Панели QD-OLED выглядят ещё хуже: слой квантовых точек может приводить к формированию сероватого оттенка чёрного и красноватого оттенка из-за окружающего света. Для многих мониторов это означает, что нужно задернуть шторы и навести в комнате темноту, однако обработка TrueBlack от Asus позволяет оставить свет включенным, о чем я расскажу подробнее чуть позже.

Как и следовало ожидать, XG32UCWG с брендом ROG склоняется к эстетике экстравертов. Вы получаете ультратонкие рамки благодаря почти безрамочной панели, небольшому подсвеченному логотипу ROG, выступающему из нижней панели, и задней части, которая напоминает гигантский игровой ноутбук Asus ROG, установленный за экраном. Слева большая эмблема ROG с RGB-подсветкой светится так ярко или так незаметно, как вам нравится — как её, так и подсветку передней части можно полностью отключить.
Массивная металлическая подставка выглядит прочной и предлагает широкие возможности регулировки. Высота регулируется на 80 мм, есть значительный диапазон наклона и небольшой поворот. Нет возможности поворачивать экран в вертикальную ориентацию, но для игрового монитора это не является недостатком. Куда более полезным для целевой аудитории является крепление для штатива в четверть дюйма в верхней части подставки — прикрепите камеру, и она будет удобно располагаться над экраном. Большой вырез для кабелей сзади также практичен; в то время как многие конкуренты экономят и оставляют только тесный слот, Asus делает пространство разумным и удобным.
Подключение является комплексным. Вы получаете DisplayPort 1.4, два порта HDMI 2.1 и разъем USB-C, который поддерживает DisplayPort Alt, передачу данных и питание 15 Вт. Также имеется пара нисходящих портов USB-A, обеспечивающих передачу данных по USB 3.2 со скоростью 5 Гбит/с, и устаревший восходящий порт USB-B.

Удобные режимы auto-KVM и «картинка в картинке» позволяют делить экран между консолью и ПК. Единственным недостатком за эти деньги является отсутствие DisplayPort 2.1, который обеспечил бы максимальную частоту обновления без использования DSC.
Ещё больше подчеркивая игровую направленность, Asus включает в комплект чехол для переноски в стиле кордура. Все поставляемые кабели — HDMI, DisplayPort и USB — аккуратно укладываются внутрь, что является продуманным дополнением для тех, кто перевозит своё оборудование на LAN-вечеринки или мероприятия.
Asus также установила датчик приближения. Обычно он встречается на бизнес-мониторах для экономии энергии в офисе, но здесь он выполняет двойную роль: экономит энергию и защищает панель WOLED от потенциального выгорания. Для игрового монитора, который может долгое время находиться в статичном меню, это разумное решение. Вы можете настроить чувствительность датчика так, чтобы экран автоматически гас после того, как вы отходите от него на несколько минут.
OLED Care Suite помогает увеличить работоспособность панели, запуская автоматические циклы обновления после установленных интервалов использования и позволяя вручную активировать обновление в любое время.

XG32UCWG использует знакомое экранное меню Asus, оформленный в типичной мрачной красной тематике. Меню логично и легко используется с помощью четырехпозиционного джойстика, расположенного под подбородком. Рядом с джойстиком находится специальная кнопка питания, а на противоположной стороне находится настраиваемая клавиша быстрого доступа, которая запускает вашу любимую функцию.
Как и ожидалось, есть список опций, ориентированных на игры — включите их или оставьте выключенными. Вы получаете наложения перекрестия, режим снайпера, предназначенный для повышения точности, и несколько предустановок GameVisual, адаптированных для разных игровых жанров.
Действительно ли они дают конкурентное преимущество — вопрос спорный. Например, функция Night Vision окрашивает экран в зелёный цвет, имитируя очки ночного видения; это скорее уловка, чем революционная функция. Однако функция Shadow Boost действительно полезна: она осветляет затенённые области, чтобы враги не исчезали в черноте OLED.
Что с качеством изображения?
Глянцевое покрытие TrueBlack от Asus оправдывает своё название. Даже при освещении точечными светильниками и двух световых люков, пропускающих унылый серый дневной свет, панель WOLED справлялась с окружающим освещением гораздо лучше, чем последние дисплеи QD-OLED и WOLED, которые я тестировал.
Помещенный рядом с двумя мониторами QD-OLED — глянцевым Dell S3225QC и матовым Samsung M90SF – он сделал разницу очевидной даже при умеренном освещении. При полностью чёрном изображении панель Asus выглядела насыщенной, глянцевой и действительно чёрной. Монитор Dell продемонстрировал лёгкую серость с слабым красным оттенком, а Samsung выглядел более блёклым с более сильным пурпурно-красным оттенком.
Уровни чёрного остаются глубокими даже при верхнем световом люке, а прямое искусственное освещение не поднимает черный цвет и не вносит красно-пурпурный оттенок. Глянцевая поверхность действительно создаёт зеркальные отражения, но на практике они достаточно сдержанные; они кажутся более выраженными на фотографиях, которые были искусственно осветлены.

В результате игры выглядят потрясающе сразу. Глянцевая поверхность прекрасно сочетается с абсолютной чернотой OLED, широким цветовым диапазоном и стабильной яркостью. В SDR игры выглядят яркими, чёткими и живыми. Включите HDR, и способность панели к более высоким пиковым яркостям — Asus заявляет до 1300 кд/м2 — делает сцены ещё более яркими и трёхмерными. Я недавно тестировал множество мониторов, но этот произвёл на меня одно из самых сильных впечатлений.
Сильные стороны XG32UCWG сочетаются, создавая поразительные изображения. 32-дюймовый экран заметно более захватывающий, чем 27-дюймовые QD-OLED, которые я тестировал, а 4K даёт заметно более чёткое изображение. Увеличенная плотность пикселей даёт множество преимуществ: игры выглядят гораздо чётче и детальнее, а при условии, что ваш графический процессор справляется с нагрузкой, частота обновления 165 Гц и практически мгновенный отклик обеспечивают впечатляюще чёткое изображение даже при быстром движении.
Более высокая плотность пикселей помогает и на рабочем столе Windows, повышая чёткость текста по сравнению с другими современными OLED-панелями. Незначительная мягкость и некоторые цветовые ореолы остаются, но отключение ClearType в Windows существенно уменьшает их. Установка MacType может ещё больше повысить чёткость текста, хотя она не совместима со всеми приложениями.
QD‑OLED часто имеет преимущество в цветовой гамме, но WOLED от Asus демонстрирует высокие показатели: примерно 99% покрытия DCI‑P3 с чистой 10-битной обработкой и высокой точностью, нацеленной на среднее значение Delta E ниже 2. На практике монитор в значительной степени соответствует этим заявлениям.
Можете рассчитывать на высокую точность цветопередачи. Как ни странно, стандартный режим изображения обеспечивает покрытие только 89% гаммы DCI‑P3 и 83% Adobe RGB, хотя и остаётся достаточно точным. По сравнению с целевым показателем Display P3, стандартный режим показал среднее значение Delta E 1,55 с белой точкой 6315K.

Переключение в режим «Пользовательский» улучшает результаты: DCI-P3 повышается до 94,8%, Adobe RGB — до 91,8%, а точность Display P3 растёт до среднего значения Delta E 1,41 с белой точкой 6380K. Калиброванная предустановка sRGB также показывает хорошие результаты, ограничивая гамму до 99,8% sRGB со средним Delta E 1,75 и белой точкой 6351K.
Незначительные предостережения: отслеживание гаммы не самое точное. Теней бывает многовато, из-за чего более тёмные оттенки серого по умолчанию сжимаются до чёрного, а верхний диапазон ограничен и может терять самые яркие детали.
В SDR панель достигает пиковой яркости 268 кд/м2 для полноэкранного белого и около 434 кд/м2 в окне на 2% — достойный результат для WOLED.
Производительность HDR стабильна. По умолчанию DisplayHDR True Black 400 ограничивает пиковую яркость HDR примерно в 440 кд/м2 на 2% окне. Включение Adjustable HDR и максимальной яркости повышает этот показатель примерно до 1042 кд/м2 на 2% окне, хотя он падает до чуть более 700 кд/м2 на 5% окне и быстро снижается с ростом поля.
Чтобы приблизиться к заявленному Asus значению 1300 кд/м2, необходимо выбрать Gaming или Cinema HDR, включить Adjustable HDR и Dynamic Brightness Boost; при этом пострадает точность, но наши тесты зафиксировали более 1200 кд/м2 на 2% окне при таких настройках.
Чёткость движения очень высокая в нативном разрешении 4K и частоте обновления 165 Гц монитора XG32UCWG, но после тестирования мониторов с частотой обновления 240 Гц и 280 Гц подряд потеря чёткости движущихся объектов при более низкой частоте обновления становится очевидной.
Конечно, это имеет значение только в том случае, если ваша видеокарта может поддерживать высокую частоту обновления; достичь 150+ кадров в секунду в разрешении 4K в современных играх с поддержкой трассировки лучей нереально без лучших видеокарт. Для менее требовательных игр или если вы готовы пожертвовать максимальными настройками ради более высокой частоты кадров, вам всё же может потребоваться панель быстрее.

Включите режим Full HD 330 Гц от Asus, который продемонстрирует вам, от чего вы отказываетесь. Плотность пикселей в разрешении 1080p на 32-дюймовой панели составляет всего ~60 ppi, поэтому текст выглядит грубым, а мелкие детали исчезают, но, что удивительно, в динамичных шутерах это не имеет большого значения.
Значительное сокращение задержки ввода и удвоенная частота обновления значительно улучшают отзывчивость; отслеживать быстрые цели стало заметно легче, чем в режиме 4K 165 Гц.
Для хорошо оптимизированных игр, которые могут вернуть высокую частоту кадров, этот режим станет отличным выбором для высококонкурентных игроков. Для большинства пользователей преимущество будет менее значительным, а в некоторых случаях резкое снижение визуальной точности может перевесить преимущества отзывчивости.
Постоянной проблемой остаётся мерцание VRR. Когда частота кадров колеблется, можно увидеть отвлекающее мерцание в тёмно-серых тонах. Во время моего ограниченного тестирования я не заметил, чтобы это мешало при обычной игре, но синтетические тесты VRR сделали этот эффект очевидным. Есть простое и понятное правило: отдавайте приоритет стабильной частоте кадров через игровые настройки и, по возможности, используйте ограничитель кадров, чтобы предотвратить нестабильные скачки FPS.
Стоит купить монитор Asus ROG Strix XG32UCWG?
Asus ROG Strix XG32UCWG — это универсальный и мощный монитор. С рекомендованной розничной ценой в 88000 рублей он кажется дороговатым для панели с частотой 165 Гц, но с текущими скидками до 70000 рублей, ценник гораздо легче проглотить.
После того как вы испытаете чёткость движения в режиме Full HD 330 Гц, вы, возможно, захотите приобрести более быстрый 4K-дисплей. В этом случае рассмотрите 240 Гц XG32UCWMG (92500р) или 240 Гц QD-OLED ROG Swift PG32UCDM (82500р), хотя последний не имеет такого же эффективного покрытия TrueBlack и гибкости двух режимов.
Тем не менее, не стоит недооценивать влияние покрытия TrueBlack. Оно демонстрирует OLED в лучшем виде, позволяя наслаждаться глубоким чёрным цветом и яркими цветами OLED без нужды в почти полной темноте. В сочетании с продуманным дизайном, полезными дополнительными функциями и надёжной гарантией на выгорание, XG32UCWG заслуживает место в списке лучших. При правильной цене это отличная покупка.
Источник: ExpertReviews
ЧИТАЙТЕ ДАЛЕЕ: ОБЗОРЫ
Если вы отдаете приоритет качеству изображения и захватывающим визуальным эффектам (и можете приобрести его по цене, близкой к текущей цене в 70000 рублей), это отличный выбор; игроки, стремящиеся к абсолютному минимуму смазывания движения, должны вместо этого рассмотреть более быстрые панели 4K с частотой 240–280 Гц.














