С запоздалым 4-летием Nvidia GeForce Now.
GeForce Now совсем недавно отпраздновала четыре года впечатляющего роста, превратившись из нишевой платформы для ПК и Mac в комплексное игровое решение для широкого спектра устройств. Благодаря обширной библиотеке игр и гибкому подходу к играм, теперь сервис подходит широкому кругу геймеров.
Помните пинг в 300 мс на ранних этапах облачного игрового сервиса? Что ж, игрокам больше не придётся иметь дело с высокой задержкой. Теперь сервис предлагает производительность, близкую к консольной, благодаря увеличению центров обработки данных с двух до ошеломляющих 200.
Команде Nvidia следует аплодировать. Команда разработчиков гарантирует безупречную графику и захватывающий игровой процесс, а инженеры Nvidia уделяют первоочередное внимание отзывам игрового сообщества. Нам бы хотелось, чтобы они держались подальше от Reddit, но по большей части именно он помог Nvidia оставаться в курсе событий и на связи с сообществом. Маркетинговая команда Nvidia неустанно продвигает GeForce Now, налаживает стратегическое партнёрство и отлично строит взаимовыгодные отношения с геймерами и средствами массовой информации.

(Изображение предоставлено: Future)
Можно подумать, что Nvidia устала от всей этой работы и, возможно, захочет почивать на лаврах. Нет. Команда Nvidia активно работает над расширением и охватом большего количества устройств, делая сервис доступнее для геймеров всех мастей, предоставляя возможность транслировать игры, которые у них уже есть, на любимые устройства, а также внедряя инновационные функции, такие как Chat with RTX. Кроме того, они сотрудничают с разработчиками хромбуков, чтобы раскрыть истинный потенциал платформы облачных игр.
Помните первые дни с «Tom Clancy’s Rainbow Six Siege», «Dota 2» и «Half-Life 2»? GeForce Now действительно прошла долгий путь. Сегодня игровые возможности сервиса кажутся безграничными, особенно с учетом новейших игр, основанных на технологиях Nvidia, таких как DLSS, Ray Tracing и Reflex, которые становятся базой для будущего.
За кулисами
Изначально GeForce Now уступала настольным компьютерам. Однако тесное сотрудничество подразделений компании существенно сократило этот разрыв. Предвидя выход высококачественной трассировки лучей и DLSS, компания оборудовала центры новыми видеокартами для доступа к этим требовательным технологиям.
Раньше задержка становилась главным препятствием для облачных игр. Однако инновационный режим Reflex позволяет игрокам добиться ещё большей производительности в облаке, нежели при локальном рендеринге.
Nvidia стремится обеспечить единообразный пользовательский опыт на всех устройствах, динамически оптимизируя поток в зависимости от возможностей вашего оборудования. Это непрерывный процесс, и команда Nvidia постоянно совершенствует свой подход, чтобы предложить конечному пользователю наилучшие впечатления.
В последние четыре года GeForce Now прошла переломный момент в отрасли. Все, с кем мы обсуждали Nvidia, рады предоставлению широкого доступа к компьютерным играм, доступным отовсюду.
Заключительные мысли
В нашей редакции далеко не все являются активными игроками. Тем не мене, мы опробовали каждую консоль с тех пор, как вышла Dendy, дату называть не будем, чтобы не постареть. Однако то, чего достигла Nvidia с GeForce Now менее чем за десять лет, становится настоящим откровением.
И всё это сказано на базе собственного опыта: эта платформа была опробована на всём: от MacBook до iPad, Pixel Tab, iPhone и OnePlus. Практически всё, что умеет выходить в Интернет, позволяет вам играть на уровне, близком к консоли. Иногда даже кажется, что на консолях играть ничуть не лучше.
Если подумать, это значительное достижение для того, что начиналось как незначительное решение межофисной проблемы. Nvidia взяла что-то, что должно было быть локальным, превратив это во всемирное игровое решение – и за это компанию следует поблагодарить.
Поздравляем GeForce Now с 4-м днём рождения. Извините, если опоздали на несколько недель, но мы были заняты играми на вашем сервисе.














