Logitech G Pro X2 Superstrike — новая игровая мышь, в которой можно полностью отключить хаптический отклик и отказаться от привычного механического клика. После примерно часа использования такой режим оказался неожиданно дезориентирующим — ощущения от работы с устройством меняются радикально.
Новая Logitech G Pro X2 Superstrike предлагает принципиально иной подход к нажатию кнопок в игровой мыши. Отказавшись от традиционного механического клика, основанного на физическом контакте деталей, устройство использует другую систему для создания звукового и сенсорного отклика при нажатии.
В дело вступает мотор LRA (Linear Resonant Actuator), который генерирует вибрацию — нечто среднее между привычным механическим щелчком и откликом смартфона. В фирменном ПО G Hub можно настроить интенсивность вибрации по шкале от 0 до 5, что особенно важно для игровой мыши Logitech, рассчитанной на разные стили игры.
Да, Logitech позволяет полностью отключить хаптическую отдачу в G Pro X2 Superstrike — и это решение вызывает вопросы.
Мышь без клика — это мышь без души?
В наших тестах оптимальный уровень хаптической отдачи оказался в диапазоне 2-3, если сравнивать ощущения с классической игровой мышью. На уровне 5 вибрация распространяется по всему корпусу и подойдет лишь небольшой группе пользователей, ищущих более выраженные ощущения.
Если же установить значение 0, мышь для геймеров становится полностью бесшумной и теряет любой тактильный отклик. За годы использования ПК и игр я впервые столкнулся с подобным поведением. Возникает ощущение, будто устройство перестало работать, хотя мозг по-прежнему ожидает привычного клика.
Чтобы объяснить это ощущение, представьте себе эскалатор или траволатор, который остановился. Даже зная, что он не движется, мозг продолжает ожидать движения. Первые шаги вызывают легкую растерянность — ту самую странную дисгармонию между ожиданием и реальностью.
Опыт использования Logitech G Pro X2 Superstrike без хаптики
Именно это и происходит в данном случае. Невольно задаешься вопросом, зачем Logitech добавила такую возможность — из инженерного интереса? ради эксперимента? или просто потому, что это технически возможно? При этом играть в таком режиме вполне реально — я провел целый час в Overwatch 2 без какого-либо тактильного отклика.
Со временем начинает работать мышечная память. Однако с учетом того, что расстояние срабатывания теперь можно настраивать в этой новой модели Logitech, вы ловите себя на попытках «нащупать» этот порог. Ощущения начинают напоминать клавиатуру с линейными переключателями — с той разницей, что ход здесь значительно короче и отсутствует чётко выраженный упор в конце нажатия.
Вряд ли большинство игроков сделают выбор в пользу этой опции, но сам факт её наличия наверняка заинтересует более экспериментально настроенную часть сообщества. И кто знает — возможно, однажды мета действительно склонится в сторону «нулевой хаптики».














