HowTablet
  • Новости
  • Обзоры
  • Статьи
  • Ноутбуки
  • Планшеты
  • Лучшие
  • iOS
  • Android
  • Windows
  • Больше ▼
    • Компьютеры
    • Смартфоны
    • Телевизоры
Сравнение DLSS 5 и обычного рендеринга - улучшение лица и освещения в игре
Nvidia, Новости 0

DLSS 5: как работает нейронный рендеринг Nvidia и что он изменит в играх на ПК

Антон Зим · 17.03.2026

DLSS 5 от Nvidia демонстрируется заранее, ещё до своего официального запуска, намеченного на ближайшую осень. Это новая версия технологии масштабирования и нейронного рендеринга, которая обещает кардинально изменить графику в играх на ПК. Ниже подробно разбираем, как работает DLSS 5 и за счёт чего он способен заметно улучшить качество изображения.

Ко всеобщему удивлению, Nvidia представила следующую значимую эволюцию своей технологии DLSS. С выходом DLSS 5 индустрия видеоигр окончательно вступает в эпоху нейронного рендеринга благодаря технологии, которая больше не ограничивается восстановлением пикселей из изображения с малым разрешением, а способна генерировать совершенно новые, тем самым принципиально меняя итоговый результат.

Если ранее DLSS был способен обеспечить финальное изображение, иногда превосходящее нативное разрешение, то DLSS 5 делает шаг ещё дальше и теперь использует модель нейронного рендеринга, основанную на генеративном искусственном интеллекте. Далее — подробности работы этого масштабного обновления.

Обещания нейронного рендеринга

Теперь DLSS уже не сводится к тому, чтобы просто «заполнять пробелы», восстанавливая изображение через увеличение разрешения для повышения производительности. Нет — DLSS 5 фактически выступает в роли надстройки на базе генеративного ИИ для игр, которые его поддерживают.

Там, где классический рендеринг опирается на шейдеры для имитации внешнего вида пикселей, а значит текстур, материалов и моделей внутри трёхмерной сцены, DLSS 5 задействует модель генеративного ИИ, которая способна назначать каждому пикселю новые световые характеристики. Это изменяет визуальное восприятие как органических текстур (кожа, растительность), так и искусственных материалов. Nvidia стремится обеспечить качество изображения, сопоставимое с визуальными эффектами (VFX) голливудского уровня, на создание которых обычно уходят часы и даже дни вычислений на серверах и суперкомпьютерах.

На практике модель, лежащая в основе DLSS 5, использует в качестве исходных данных, как и предыдущие версии, векторы движения каждого кадра, а также теперь учитывает информацию о цвете. Нейронная сеть была обучена распознавать каждый объект, а также каждый тип материала — будь то человеческая кожа, металл или ткань. Благодаря этому обработка становится дифференцированной, так как система понимает семантику сцены и её элементов и применяет к ним специфические эффекты.

Схема работы DLSS 5 - обработка изображения и нейронный рендеринг Nvidia
DLSS 5 использует данные движения и цвета для генерации улучшенного изображения в реальном времени (Изображение предоставлено: Nvidia)

Таким образом, DLSS 5 способен имитировать подповерхностное рассеивание света (subsurface scattering) на лице, даже если в исходном движке такая функция отсутствует. В продемонстрированных Nvidia примерах отображение лиц заметно преображается и выходит далеко за рамки первоначального творческого замысла разработчиков.

Компания также уточняет, что разработчикам будут предоставлены инструменты для регулировки интенсивности нейронного рендеринга, цветовой калибровки, а также различных масок, чтобы обеспечить соблюдение художественного стиля конкретной игры.

Отрисовка волос, которая традиционно остаётся сложной задачей, также получает улучшения за счёт более точного моделирования прохождения света через каждую прядь. Это можно сопоставить с технологией Hair Strands из Resident Evil Requiem, которая теперь может применяться в любых играх с поддержкой DLSS 5.

«Поразительный» рендеринг

DLSS 5 в Starfield - сравнение графики с технологией и без нее
С DLSS 5 сцены выглядят более естественно за счёт улучшенного освещения и деталей (Изображение предоставлено: Digital Foundry)

Эксперты Digital Foundry получили ранний доступ к новинке и делятся дополнительными сведениями о работе DLSS 5. По их словам, демонстрации производят сильное впечатление с точки зрения визуального эффекта. Новая версия позволяет гораздо точнее «вписывать» объекты в окружающую среду по сравнению с существующими методами. Контактные тени и глобальное затенение выглядят значительно более естественно.

Помимо лиц, Digital Foundry отмечает, что DLSS 5 существенно улучшает обработку освещения, достигая «беспрецедентного уровня точности», особенно в сценах, где свет проходит сквозь листву деревьев. Также уточняется, что, хотя DLSS 5 способен работать как с классической растеризацией, так и с трассировкой лучей, качество исходного изображения сильно влияет на конечный результат. Игры с использованием «path tracing» будут демонстрировать заметно более высокий уровень качества по сравнению с проектами, использующими стандартную растеризацию.

Только для RTX 50

DLSS 5 улучшение освещения лица - сравнение до и после
DLSS 5 повышает реализм за счёт более точной обработки света и теней на лице (Изображение предоставлено: Digital Foundry)

DLSS 5 предназначен исключительно для архитектуры Blackwell в видеокартах RTX, а также для последующих поколений. Это может стать неприятной новостью для владельцев RTX 40 и более ранних моделей, однако здесь речь идёт не просто о новом методе реконструкции изображения, а о существенном улучшении графического рендеринга в целом.

Согласно Digital Foundry, Nvidia использовала две видеокарты GeForce RTX 5090 для демонстрации технологии — одна отвечала за запуск игры, а другая была выделена под обработку DLSS 5. Тем не менее, Nvidia заявляет, что к моменту релиза система будет оптимизирована для работы на одном графическом процессоре. Как и в предыдущих версиях DLSS, вычислительная нагрузка DLSS 5 будет напрямую зависеть от целевого разрешения — например, в 4K она окажется выше, чем в 1080p.

Ожидается, что DLSS 5 выйдет осенью 2026 года и будет поддерживаться крупными проектами, такими как Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Starfield, а также ремастер-версиями игр, включая The Elder Scrolls IV: Oblivion.


Часто задаваемые вопросы

Что такое DLSS 5?

DLSS 5 — это новая версия технологии Nvidia, использующая нейронный рендеринг и генеративный ИИ для улучшения качества графики в играх.

Чем DLSS 5 отличается от предыдущих версий?

В отличие от DLSS 2-4, новая версия не только восстанавливает изображение, но и генерирует новые визуальные детали, изменяя освещение и материалы.

Нужна ли видеокарта RTX 50 для DLSS 5?

Да, на текущий момент технология заявлена только для архитектуры Blackwell (RTX 50 и новее).

В каких играх будет DLSS 5?

Поддержка ожидается в таких проектах, как Assassin’s Creed Shadows, Starfield, Hogwarts Legacy и других.

Видеокарты

Антон Зим

Антон – штатный писатель, который пишет для HowTablet по широкому спектру компьютерных тем, включая процессоры, видеокарты, ноутбуки и планшеты, а также околокомпьютерное оборудование. Он пишет о технологиях уже больше десяти лет, а список протестированных им гаджетов давно перевалил за тысячу. В свободное от работы время он играет в игры, и вы можете встретить его как на полях сражений Battlefield, так и по колено в грязи Snowrunner.

Вам также может понравиться:

  • Игровой ноутбук Alienware 2026 на столе с OLED экраном и RGB подсветкой Dell

    Обновлённые ноутбуки Alienware 2026: больше мощности

  • Девушка использует ноутбук Apple MacBook Neo 13 дома Apple

    Apple MacBook Neo: доступный ноутбук на macOS, которого мы так ждали?

  • MacBook Pro с процессором M5 Pro - работа с профессиональным фоторедактором и цветокоррекцией Apple

    Apple представила MacBook Pro с процессорами M5 Pro и M5 Max

Советы покупателю

  • Антивирус для Android планшета 2026 защита устройства от вирусов и угроз

    Лучшие антивирусы для Android-планшетов в 2026 году

    08.04.2026
  • Планшет Samsung Galaxy Tab A9 Plus в руке

    Лучшие бюджетные планшеты до 20000 рублей в 2026 году

    27.01.2026
  • Лучшие веб-браузеры 2026 года (ChatGPT5.2)

    Лучшие веб-браузеры 2026 года — рейтинг по скорости, безопасности и конфиденциальности

    14.01.2026
  • Лучшие ноутбуки Dell - рейтинг актуальных моделей для работы, учебы и игр

    Лучшие ноутбуки Dell — рейтинг моделей 2026 года

    14.01.2026
  • Какие телевизоры TCL лучшие в 2025

    Какие телевизоры TCL мы cчитаем лучшими в 2025 году?

    01.10.2025

Новые планшеты

  • Обзор iPad Pro (M5, 2025)
    8.5

    Обзор Apple iPad Pro (M5, 2025)

    17.11.2025
  • Обзор Huawei MatePad 12X (2025)
    8

    Обзор Huawei MatePad 12X (2025)

    08.11.2025
  • Обзор Samsung Galaxy Tab S11
    8

    Обзор Samsung Galaxy Tab S11

    17.11.2025
  • Обзор Lenovo Idea Tab (2025)
    7

    Обзор Lenovo Idea Tab: действительно ли он стоит ажиотажа?

    17.09.2025
  • Обзор Honor Magic Pad 3
    10

    Обзор Honor Magic Pad 3: средний экран, скрывающий качество

    29.08.2025
  • Amazon
  • Acer
  • Apple
  • ASUS
  • Dell
  • Google
  • HTC
  • HP
  • Lenovo
  • LG
  • Microsoft
  • Samsung
  • Sony

      © 2013 HowTablet. Все права защищены.